Arduino-Polsador amb LED

From Edutec Wiki
Revision as of 16:30, 21 May 2019 by Jogaye (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Una activitat per a iniciar-se a la programació de la placa Arduino a través del programari d'Snap4Arduino pot ser encendre un llum LED quan es premi un interruptor o polsador.

Material

En aquesta pràctica es farà ús del següent material:

RTENOTITLE

Placa electrònica      Arduino Nano

Arduino nano shield.jpg Targeta d'expansió
RTENOTITLE Cables de prototipatge 
RTENOTITLE Cable USB
P1.JPG Polsador
P2.JPG LED

Desenvolupament 

Connexió de la placa electrònica

La placa Arduino ha de tenir instal.lat el firmware necessari per treballar amb Snap4Arduino. El procediment de càrrega es troba indicat aquí.

Per començar, cal encendre l'ordinador, obrir el programa Snap4Arduino i connectar-hi la placa electrònica. Un cop connectada per cable, cal fer-ho també des del programa: es fa des de la categoria Arduino:

RTENOTITLE

     

 

 

Encendre un LED integrat

El següent pas és crear un programa per encendre un LED. La placa Arduino Nano ja porta un LED incorporat que es localitza al pin número 13 i que es fa servir per fer comprovacions sense necessitat de realitzar cap connexió. El bloc que permet encendre un LED es "posa el pin digital ... a ..." i es troba a la categoria Arduino. S'ha d'especificar el número de pin al qual està connectat el LED i indicar si el volem encendre o apagar amb un selector. En aquest cas els blocs són els següents:

 

RTENOTITLE

Per exemple es pot fer un programa que encengui el LED quan polsem la tecla "espai":

 

RTENOTITLE

Fixa't que no ha calgut fer cap tipus de connexió elèctrica de cap element extern per a fer aquesta activitat. 

 

Encendre un LED extern

L'objectiu d'aquesta proposta és muntar un primer circuit elèctric. Per a això, es pot fer la mateixa acció connectant aquesta vegada un sensor i un actuador externs. En aquest cas, el sensor (que transforma informació del món físic a la màquina) serà un polsador i l'actuador (actua al món físic segons indicacions de la màquina) serà una petita llumeta de tipus LED.

                                                  

Polsador                          Led

 

Novament, l'objectiu és que quan es premi el botó físic, el polsador, el llum s'encengui. Primer cal connectar el polsador al pin digital 2 i el LED al pin digital 10 de la placa.

Els pin són uns terminals metàl·lics que permeten connectar els cables que comuniquen els sensors i els actuadors amb la placa. En aquest cas fem servir sensors i actuadors digitals que només tenen dos estats, encès o apagat per al LED, polsat o no per al polsador, 5 Volts (cert) o 0 Volts (fals) per l'Arduino. En altres pràctiques veurem components analògics que podem tenir molts valors de forma no discreta.

El circuit electrònic ha de quedar així:

          
Connexió sensor1.JPG

Es pot comprovar que la connexió física, per mitjà de cables, no és suficient perquè el llum s'encengui quan es prem l'interruptor. Perquè passi, cal programar-ho, és a dir, donar la instrucció de què ocorri precisament això. Fixa't que també es podria programar d'una altra manera, que s'apagui en tocar l'interruptor, que sigui intermitent, que s'apagui al cap de cinc segons, o que no s'apagui, etc.

El bloc per fer servir el polsador és "lectura digital ...". En el nostre cas els polsadors no tenen el comportament esperat i quan estan premuts fan que la lectura sigui "fals".

Per exemple per fer que el LED s'encengui i apagui cada segon quan mantenim el polsador premut, s'haurà d'afegir un bloc de negació:

RTENOTITLE

Ja està!

T'atreveixes ara amb un semàfor?