Difference between revisions of "Projectes BitBot 2017-2018"

From Edutec Wiki
Jump to: navigation, search
 
(16 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
  
 +
[[File:BitBot.cat-logo.jpg|border|left|200px|BitBot.cat-logo.jpg]]
  
 +
 
  
== Còmic sobre assetjamente entre iguals (Scratch) ==
+
 
 +
 
 +
Exemples de '''[[Projecte_final|projectes finals]]''' elaborats per l'alumnat de la [[Recursos_formació_BitBot|'''formació BitBot''']] al llarg del curs 2017/2018, al [https://www.citilab.eu/ '''Citilab'''].
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Còmic sobre assetjamente entre iguals ==
  
 
''Antonio Collado - Punt Òmnia de Santa Coloma de Cervelló''
 
''Antonio Collado - Punt Òmnia de Santa Coloma de Cervelló''
  
L'Antonio Collado, des del Punt Òmnia de Santa Coloma de Cervelló ha dissenyat una activitat amb Scratch per a nens d'11 anys on l'objectiu és crear un còmic interactiu que permeti treballar el concepte d'assetjament entre iguals:
+
L'Antonio, des del Punt Òmnia de Santa Coloma de Cervelló ha dissenyat una activitat amb [[Ejercicio:_Introducción_a_Scratch|Scratch]] per a nens d'11 anys on l'objectiu és crear un còmic interactiu que permeti treballar el concepte d'assetjament entre iguals. A continuació observem alguns dels resultats que ha obtingut:
  
 
 
 
 
  
[[File:BitBot Antonio Collado 01.png|RTENOTITLE]]
+
[[File:BitBot Antonio Collado 01.png|center|400px|RTENOTITLE|link=https://scratch.mit.edu/projects/184964517/]]
  
[https://scratch.mit.edu/projects/184964517/ https://scratch.mit.edu/projects/184964517/]
+
 
 +
 
 +
[[File:BitBot Antonio Collado 02.png|center|400px|RTENOTITLE|link=https://scratch.mit.edu/projects/185043740/]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=10JiZ4f9sTGQcHsIpZOdx-3p_l3MP0SfW Enllaç a la documentació del projecte "Còmic sobre assetjamente entre iguals"]
  
 
 
 
 
  
[[File:BitBot Antonio Collado 02.png|RTENOTITLE]]
+
== Laberint ==
  
[https://scratch.mit.edu/projects/185043740/ https://scratch.mit.edu/projects/185043740/]
+
''Cristina Sobrino - Centre de Promoció Social Francesc Palau''
 +
 
 +
La Cristina ha creat un laberint amb l'objectiu d'introduïr els nens i nenes d'entre 8 i 12 anys a l'entorn de programació [[Ejercicio:_Introducción_a_Scratch|Scratch]]. Podem veure el resultat que plenteja a continuació:
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[File:Cristina sobrino.PNG|border|center|400px|Cristina sobrino.PNG|link=https://scratch.mit.edu/projects/195974172/]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1q32wyDXOOxQdyUNc_XqnlfEuwdkrT8NT Enllaç a la documentació del projecte "Laberint"]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== TecNoies ==
 +
 
 +
''Beatriz Garcés i Aida Moral - Xarxa de Biblioteques Municipals de Vilanova i la Geltrú''
 +
 
 +
La Bea i l'Aida han treballat en un projecte basat en tallers pensats per nenes de 8 a 12 anys per tal de posar en coneixement la presència femenina en el món de les '''STEAM'''. La idea és investigar sobre algunes d'aquestes'''figures femenines''' aprofitant els recursos disponibles a les '''biblioteques''' i crear projectes amb [[Ejercicio:_Introducción_a_Scratch|Scratch]] basades en elles.
 +
 
 +
A continuació teniu un exemple:
 +
 
 +
[[File:BitBot Bea Aida 01.png|border|center|RTENOTITLE|link=https://scratch.mit.edu/projects/199036553/]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1KuN-XWJv0p7d6h7jG1ZSmeZnX63iiOPz Enllaç a la documentació del projecte "TecNoies"]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Carrera de obstáculos ==
 +
 
 +
''Fran Amezcua - Inquiet.cat''
 +
 
 +
El Fran ha el·laborat un taller enfocat a nens entre 8 i 12 anys on la idea és desenvolupar un joc per tal de treballar el tema de la seguretat vial. A continuació teniu l'enllaç a l'exemple que ha desenvolupat:
 +
 
 +
[[File:BitBot FranAmezcua 01.png|border|center|400px|RTENOTITLE|link=https://scratch.mit.edu/projects/199140428/]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1dvpPANA5sMSiLlDM-5osol2kGqV2EW4t Enllaç a la documentació del projecte "Carrera de obstáculos"]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== El Joc de la Mediateca del Raval ==
 +
 
 +
''Joel Calvet - Colectic''
 +
 
 +
El Joel ha dissenyat una proposta de taller per grups mixtos de joves i gent gran on la idea és crear conjuntament un joc amb [[Ejercicio:_Introducción_a_Scratch|Scratch]] sobre el barri del Raval i la seva història. A continuació teniu un exemple:
 +
 
 +
[[File:BitBot JoelCalvet 01.png|border|center|400px|RTENOTITLE|link=https://scratch.mit.edu/projects/199146480/]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1aXkSwmt6byb1qO7DcAx_eBAsMvNeaY9834b3QMEl36M Enllaç a la documentació del projecte "El Joc de la Mediateca del Raval"]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Iniciació a la programació amb l'Educació Viària ==
 +
 
 +
''Jordi Bosch''
 +
 
 +
El Jordi ha desenvolupat un projecte per a nens de primària en el que també es treballa l'educació viària però des del punt de vista del vianant:
 +
 
 +
[[File:BitBot JordiBosch 01.png|border|center|400px|Iniciació a la programació amb l'Educació Viària|link=https://scratch.mit.edu/projects/198878341/]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1sdc4mP-YuNerqCz9PrEOkgvCdAX7BQmC Enllaç a la documentació del projecte "Introducció a la programació amb l'Educació Viària"]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Creació de videojocs amb Snap! ==
 +
 
 +
''Jordi Contreras - Futura Escola''
 +
 
 +
El Jordi ha dissenyat un taller adreçat a nens i nenes de 12 a 14 anys on es tractarà de desenvolupar una sèrie de videojocs mitjançant [[Introducció_a_Snap!|'''Snap!''']]. Podeu veure uns quants exemples de videojocs preparats per ell a continuació:
 +
<p style="text-align: center">[[File:BitBot JordiContreras 01.png|160x120px|Pong2Players|link=http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=jkoke&ProjectName=Pong2Players]] [[File:BitBot JordiContreras 02.png|160x120px|laberintoConEnemigos|link=http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=jkoke&ProjectName=laberintoConEnemigos]] [[File:BitBot JordiContreras 03.png|160x120px|Nave_Esquiva_Asteroides|link=http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=jkoke&ProjectName=Nave_Esquiva_Asteroides]]</p> <p style="text-align: center">[[File:BitBot JordiContreras 04.png|160x120px|Whack-a-mole|link=http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=jkoke&ProjectName=Whack-a-mole]] [[File:BitBot JordiContreras 05.png|160x120px|FlappyBirdCloneConBoton|link=http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=jkoke&ProjectName=FlappyBirdCloneConBoton]] [[File:BitBot JordiContreras 06.png|160x120px|ZombieAttackConPresentacion|link=http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=jkoke&ProjectName=ZombieAttackConPresentacion]]</p>
 +
[https://drive.google.com/open?id=1ucT2YFu2aE1WtJ4wLH6q5c9tPf9CiMdT Enllaç a la documentació del projecte "Creació de videojocs amb Snap!"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Núvol experimental ==
 +
 
 +
''Jordi Salvadó -&nbsp;'' ''Museu Sant Pol de Mar''
 +
 
 +
El Jordi ha creat un taller on la idea és desenvolupar un projecte electrònic basat en una placa [[Introducció_a_Snap4Arduino#Arduino|Arduino]], en el qual es tractarà de representar amb llum les ones electromagètiques que capti la placa amb un senzill cable rígid, fent-lo servir com si fos una antena.
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=17XJoLWxXjGgd8_IfOntDcE2jFebNodU8 Enllaç a la documentació del projecte "Núvol experimental"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Projecte GarageLab ==
 +
 
 +
''Jose González - Fundació El Llindar''
 +
 
 +
El Jose ha desenvolupat un projecte per aplicar-ho amb un grup de 8 nens de 3er i 4rt d'ESO amb grau d'alta dificultat. L'objectiu es crear des de zero un '''robot''' format per una placa [[Ejercicio:_Introducción_a_Snap4Arduino#Arduino|Arduino]] i motors DC, tant dissenyant i fabricant&nbsp;la estructura mitjançant'''Autocad''' i una'''talladora làser''', com la programació de la placa amb [[Ejercicio:_Introducción_a_Snap4Arduino|'''Snap4Arduino''']]:
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1k-uyGuXX7I0s516gdDHMUgsAykKVNqLk Enllaç a la documentació del projecte "Projecte GarageLab"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== SUMO ==
 +
 
 +
''Juan Antonio Cerezuela -&nbsp;'' ''Techlab Kids SL''
 +
 
 +
El Juan Antonio ha creat una activitat per treballar la robòtica amb '''robots''' LEGO&nbsp;orientada a nens d'entre 9 i 16 anys, amb la finalitat de construir i programar aquests robots per participar en una competició de Sumo.
 +
 
 +
[[File:BitBot JuanAntonioCerezuela 01.png|border|center|400px|RTENOTITLE]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1sXXeE90iedWETT9u9XIUFyEdfCaIuYXZ Enllaç al projecte "SUMO"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Construeix un Chatbox ==
 +
 
 +
''Lídia Roca - Eixos Creativa''
 +
 
 +
La Lídia ha dissenyat una activitat per a nens i nenes de 3er a 6è de primaria enfocada a desenvolupar [https://chatbox.com/ ''chatbots''] amb [[Ejercicio:_Introducción_a_Scratch|Scratch]]. L'objectiu és que els nens aprenguin conceptes de programació com ara variables i condicionals, elements bàsics però necessaris per crear una aplicació d'aquest tipus. Per a dur a terme aquest taller, ha dissenyat tant la presentació pel monitor que durà a terme el taller com una guia per a l'alumne. Tenen disponibles alguns projectes fets pels nens [https://www.dropbox.com/s/ys22ub7aiked9zo/chatb aqui].
 +
 
 +
[[File:BitBot LidiaRoca 01.png|border|center|400px|RTENOTITLE]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1hf9iG9QRrzd7l6H_5PGjqpvFfy1bWRLu Enllaç al projecte "Construeix un Chatbot"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Triagame, el joc educatiu ==
 +
 
 +
''Lídia Santiago - Punt Òmnia Torrelles''
 +
 
 +
La Lídia ha el·laborat un joc amb [https://www.softcatala.org/programes/mblock/ '''''mBlock'''''] per nens i nenes d'entre 3 i 5 anys amb l'objectiu de que es familiaritzin amb&nbsp;els colors, les formes i els números, tot fent servir un prototip electrònic creat amb una placa[[Ejercicio:_Introducción_a_Snap4Arduino#Arduino|Arduino]] i tres pulsadors.
 +
<p style="text-align: center">[[File:BitBot LidiaSantiago 01.png|RTENOTITLE]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[File:BitBot LidiaSantiago 02.png|top|BitBot LidiaSantiago 02.png]]</p>
 +
[https://drive.google.com/open?id=1VYEQPwJtDklmz_pg9awvi8ZCS2u-7bnI Enllaç al projecte "Triagame, el joc educatiu"]
 +
 
 +
[https://prezi.com/67tnc-brkgto/triagame-el-joc-educatiu/ Enllaç a la presentació (Prezi)]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Activitats Paraules ==
 +
 
 +
''Luis Daniel Herrero -&nbsp;'' ''Biblioteca Central de Cornellà''
 +
 
 +
L'activitat del Luis Daniel està enfocada principalment per dur-la a terma a la Sala Infantil de la '''Biblioteca Central de Cornellà''', on els usuaris són nens i nenes de fins a 12 anys, la majoria amb dificultats lectores. L'objectiu és oferir a aquests petits usuaris una eina que permeti jugar i aprendre alhora mitjançant jocs que millorin les seves habilitats en aquest àmbit.
 +
 
 +
[[File:BitBot LuisDanielHerrero 01.png|border|center|400px|Activitats Paraules|link=https://scratch.mit.edu/projects/199141641/]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1FH98gkqFAw1nGNT3Ra6TI9DZF9ySM6_d Enllaç al projecte "Activitats Paraules"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Guiber The Train ==
 +
 
 +
''Ramón Martínez -&nbsp;'' ''Ajuntament de Vilassar de Dalt''
 +
 
 +
El Ramón ha desenvolupat una activitat adreçada nens i nenes d'entre 4 i 6 anys on la idea és treballar la seqüencialitat d'instruccions mitjançant un vehicle (un tren per exemple) fet amb [[Ejercicio:_Introducción_a_Snap4Arduino#Arduino|Arduino]] i un circuit per on ha de circular. El projecte està realitzat amb [[Ejercicio:_Introducción_a_Snap4Arduino|'''Snap4Arduino''']]&nbsp;i podeu descarregar tot el material per veure-ho [https://drive.google.com/open?id=1kZalK3NN_QNKAmfv0gGSPmPPmEbsvTuK aqui].
 +
<p style="text-align: center">[[File:BitBot RamonMartinez 01.png|RTENOTITLE]][[File:BitBot RamonMartinez 02.png|RTENOTITLE]]</p>
 +
[https://drive.google.com/open?id=1kZalK3NN_QNKAmfv0gGSPmPPmEbsvTuK Enllaç a la documentació del projecte "Guiber The Train"]
 +
 
 +
[https://prezi.com/view/FH4zPR5poBWtqL7sDO9g/ Enllaç a la presentació del projecte]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Números Primos ==
 +
 
 +
Rosángel Moreno - Peques&Robots
 +
 
 +
La Rosángel ha desenvolupat un prototip amb [[Introducció_a_Scratch|Scratch]] per a que els nens treballin els números prims. Està pensat per fer-lo servir com a activitat d'extraescolars de programació i també per utilitzar-ho a classe de'''matemàtiques'''.
 +
 
 +
[[File:BitBot RosangelMoreno 01.png|border|center|400px|RTENOTITLE]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1LG4czeWS0eTksm9NnP1DLiUvmGxaOUqr Enllaç a la documentació del projecte "Números primos"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Estació meteoròlogica ==
 +
 
 +
''Roser Dalmases - Esplai Las Arenas''
 +
 
 +
L'activitat de la Roser tracta de la realització d'una'''estació meteorològica''' fent servir [[Introducció_a_Snap4Arduino#Arduino|Arduino]]. Com l'objectiu és que sigui un projecte autònom, la placa s'haurà de programar directament amb l'IDE de l'Arduino. El taller està pensat per a joves de més de 16 anys amb coneixements previs de [[Introducció_a_Scratch|programació visual per blocs]].
 +
 
 +
[[File:BitBot RoserDalmases 01.png|border|center|400px|RTENOTITLE]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1C73V8A5DFnCzT4KkbnF5gszSLOWp4gmq Enllaç a la documentació del projecte "Estació meterològica"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Estratigrafia ==
 +
 
 +
''Victoriano Durán - Fundació Pere Tarrès''
 +
 
 +
El Victoriano ha dissenyat&nbsp;una activitat d''''arqueologia''', dirigida a alumnat de 1er d'ESO (12-13 anys), on es treballa l'estratificació mitjançant un joc educatiu desenvolupat amb [[Introducció_a_Snap!|'''Snap!''']]
 +
 
 +
[[File:BitBot VictorianoDuran 01.png|border|center|400px|Estratigrafia|link=http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=pelut&ProjectName=Estratigrafia]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1dxxrHouFePGHe0ogRs6E8iGZDsZGBU9K Enllaç a la documentació del projecte "Estratigrafia"]
 +
 
 +
&nbsp;
 +
 
 +
== Motors servo i control des de S4A ==
 +
 
 +
''Xavi Linares - Inquiet''
 +
 
 +
L'activitat del Xavi està dissenyada per a nenes d'entre 6 i 9 anys on la idea és&nbsp;començar&nbsp;a treballar la robòtica mitjançant l'[[Ejercicio:_Introducción_a_S4A|S4A]]. Per a això ha el·laborat un taller per a muntar i fer funcionar els servomotors d'angle amb la placa [[Introducció_a_Snap4Arduino#Arduino|Arduino]].
 +
 
 +
[[File:BitBot XaviLinares 01.png|border|center|400px|RTENOTITLE]]
 +
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1qMWvJ61STlsFgHqdetQvv6TGJdI3PuvX Enllaç a la documentació del projecte]
 +
 
 +
== Més exemples ==
 +
 
 +
Disposeu de més exemples de projectes finals realitzats '''[[Projecte_final#Exemples|aquí]]'''.
 +
 
 +
&nbsp;

Latest revision as of 08:41, 26 February 2019

BitBot.cat-logo.jpg

 

 

Exemples de projectes finals elaborats per l'alumnat de la formació BitBot al llarg del curs 2017/2018, al Citilab.

 

 

 

Còmic sobre assetjamente entre iguals

Antonio Collado - Punt Òmnia de Santa Coloma de Cervelló

L'Antonio, des del Punt Òmnia de Santa Coloma de Cervelló ha dissenyat una activitat amb Scratch per a nens d'11 anys on l'objectiu és crear un còmic interactiu que permeti treballar el concepte d'assetjament entre iguals. A continuació observem alguns dels resultats que ha obtingut:

 

RTENOTITLE

 

RTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte "Còmic sobre assetjamente entre iguals"

 

Laberint

Cristina Sobrino - Centre de Promoció Social Francesc Palau

La Cristina ha creat un laberint amb l'objectiu d'introduïr els nens i nenes d'entre 8 i 12 anys a l'entorn de programació Scratch. Podem veure el resultat que plenteja a continuació:

 

Cristina sobrino.PNG

Enllaç a la documentació del projecte "Laberint"

 

 

TecNoies

Beatriz Garcés i Aida Moral - Xarxa de Biblioteques Municipals de Vilanova i la Geltrú

La Bea i l'Aida han treballat en un projecte basat en tallers pensats per nenes de 8 a 12 anys per tal de posar en coneixement la presència femenina en el món de les STEAM. La idea és investigar sobre algunes d'aquestesfigures femenines aprofitant els recursos disponibles a les biblioteques i crear projectes amb Scratch basades en elles.

A continuació teniu un exemple:

RTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte "TecNoies"

 

Carrera de obstáculos

Fran Amezcua - Inquiet.cat

El Fran ha el·laborat un taller enfocat a nens entre 8 i 12 anys on la idea és desenvolupar un joc per tal de treballar el tema de la seguretat vial. A continuació teniu l'enllaç a l'exemple que ha desenvolupat:

RTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte "Carrera de obstáculos"

 

El Joc de la Mediateca del Raval

Joel Calvet - Colectic

El Joel ha dissenyat una proposta de taller per grups mixtos de joves i gent gran on la idea és crear conjuntament un joc amb Scratch sobre el barri del Raval i la seva història. A continuació teniu un exemple:

RTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte "El Joc de la Mediateca del Raval"

 

Iniciació a la programació amb l'Educació Viària

Jordi Bosch

El Jordi ha desenvolupat un projecte per a nens de primària en el que també es treballa l'educació viària però des del punt de vista del vianant:

Iniciació a la programació amb l'Educació Viària

Enllaç a la documentació del projecte "Introducció a la programació amb l'Educació Viària"

 

Creació de videojocs amb Snap!

Jordi Contreras - Futura Escola

El Jordi ha dissenyat un taller adreçat a nens i nenes de 12 a 14 anys on es tractarà de desenvolupar una sèrie de videojocs mitjançant Snap!. Podeu veure uns quants exemples de videojocs preparats per ell a continuació:

Pong2Players laberintoConEnemigos Nave_Esquiva_Asteroides

Whack-a-mole FlappyBirdCloneConBoton ZombieAttackConPresentacion

Enllaç a la documentació del projecte "Creació de videojocs amb Snap!"

 

Núvol experimental

Jordi Salvadó -  Museu Sant Pol de Mar

El Jordi ha creat un taller on la idea és desenvolupar un projecte electrònic basat en una placa Arduino, en el qual es tractarà de representar amb llum les ones electromagètiques que capti la placa amb un senzill cable rígid, fent-lo servir com si fos una antena.

Enllaç a la documentació del projecte "Núvol experimental"

 

Projecte GarageLab

Jose González - Fundació El Llindar

El Jose ha desenvolupat un projecte per aplicar-ho amb un grup de 8 nens de 3er i 4rt d'ESO amb grau d'alta dificultat. L'objectiu es crear des de zero un robot format per una placa Arduino i motors DC, tant dissenyant i fabricant la estructura mitjançantAutocad i unatalladora làser, com la programació de la placa amb Snap4Arduino:

Enllaç a la documentació del projecte "Projecte GarageLab"

 

SUMO

Juan Antonio Cerezuela -  Techlab Kids SL

El Juan Antonio ha creat una activitat per treballar la robòtica amb robots LEGO orientada a nens d'entre 9 i 16 anys, amb la finalitat de construir i programar aquests robots per participar en una competició de Sumo.

RTENOTITLE

Enllaç al projecte "SUMO"

 

Construeix un Chatbox

Lídia Roca - Eixos Creativa

La Lídia ha dissenyat una activitat per a nens i nenes de 3er a 6è de primaria enfocada a desenvolupar chatbots amb Scratch. L'objectiu és que els nens aprenguin conceptes de programació com ara variables i condicionals, elements bàsics però necessaris per crear una aplicació d'aquest tipus. Per a dur a terme aquest taller, ha dissenyat tant la presentació pel monitor que durà a terme el taller com una guia per a l'alumne. Tenen disponibles alguns projectes fets pels nens aqui.

RTENOTITLE

Enllaç al projecte "Construeix un Chatbot"

 

Triagame, el joc educatiu

Lídia Santiago - Punt Òmnia Torrelles

La Lídia ha el·laborat un joc amb mBlock per nens i nenes d'entre 3 i 5 anys amb l'objectiu de que es familiaritzin amb els colors, les formes i els números, tot fent servir un prototip electrònic creat amb una placaArduino i tres pulsadors.

RTENOTITLE          BitBot LidiaSantiago 02.png

Enllaç al projecte "Triagame, el joc educatiu"

Enllaç a la presentació (Prezi)

 

Activitats Paraules

Luis Daniel Herrero -  Biblioteca Central de Cornellà

L'activitat del Luis Daniel està enfocada principalment per dur-la a terma a la Sala Infantil de la Biblioteca Central de Cornellà, on els usuaris són nens i nenes de fins a 12 anys, la majoria amb dificultats lectores. L'objectiu és oferir a aquests petits usuaris una eina que permeti jugar i aprendre alhora mitjançant jocs que millorin les seves habilitats en aquest àmbit.

Activitats Paraules

Enllaç al projecte "Activitats Paraules"

 

Guiber The Train

Ramón Martínez -  Ajuntament de Vilassar de Dalt

El Ramón ha desenvolupat una activitat adreçada nens i nenes d'entre 4 i 6 anys on la idea és treballar la seqüencialitat d'instruccions mitjançant un vehicle (un tren per exemple) fet amb Arduino i un circuit per on ha de circular. El projecte està realitzat amb Snap4Arduino i podeu descarregar tot el material per veure-ho aqui.

RTENOTITLERTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte "Guiber The Train"

Enllaç a la presentació del projecte

 

Números Primos

Rosángel Moreno - Peques&Robots

La Rosángel ha desenvolupat un prototip amb Scratch per a que els nens treballin els números prims. Està pensat per fer-lo servir com a activitat d'extraescolars de programació i també per utilitzar-ho a classe dematemàtiques.

RTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte "Números primos"

 

Estació meteoròlogica

Roser Dalmases - Esplai Las Arenas

L'activitat de la Roser tracta de la realització d'unaestació meteorològica fent servir Arduino. Com l'objectiu és que sigui un projecte autònom, la placa s'haurà de programar directament amb l'IDE de l'Arduino. El taller està pensat per a joves de més de 16 anys amb coneixements previs de programació visual per blocs.

RTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte "Estació meterològica"

 

Estratigrafia

Victoriano Durán - Fundació Pere Tarrès

El Victoriano ha dissenyat una activitat d'arqueologia, dirigida a alumnat de 1er d'ESO (12-13 anys), on es treballa l'estratificació mitjançant un joc educatiu desenvolupat amb Snap!

Estratigrafia

Enllaç a la documentació del projecte "Estratigrafia"

 

Motors servo i control des de S4A

Xavi Linares - Inquiet

L'activitat del Xavi està dissenyada per a nenes d'entre 6 i 9 anys on la idea és començar a treballar la robòtica mitjançant l'S4A. Per a això ha el·laborat un taller per a muntar i fer funcionar els servomotors d'angle amb la placa Arduino.

RTENOTITLE

Enllaç a la documentació del projecte

Més exemples

Disposeu de més exemples de projectes finals realitzats aquí.